【招生對象】
未來想從事游戲行業動畫崗位的學生 想轉入游戲行業但平時要上班的社會工作者
【招生名額】12人
【教學模式】
實體班1對1小班教學,每個老師上限12學員,每個學員擁有單獨進度。
【時間安排】此課程分為脫產班和周末班兩種,脫產班一周上五天,周末班一周上兩天,均每天上滿6小時,其它時間可在教室自習。初級、中級、班各上滿42天(兩個月的工作日,周末班順延)。
【課程內容】
初級班
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章節
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課時
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內容
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章 軟件應用
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第1節
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3ds max基礎,物體基本操作
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第2節
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多邊形建模材質燈光渲染
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第3節
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基礎生物建模
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第二章 運動規律
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第4節
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關鍵幀,曲線,曲線編輯器
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第5節
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拋物線動畫
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第6節
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骨骼綁定柔體飄帶循環動畫
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第7節
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柔體飄帶不循環動畫
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第三章 骨骼綁定
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第8節
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3ds max CS骨骼系統
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第9節
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Skin、Bone pro蒙皮
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第四章 人物基礎動作
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第10節
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基礎男綁定
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第11節
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基礎男10個pose
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第12節
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基礎男跳躍(小球彈跳)
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第13節
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基礎男站立
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第14節
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基礎男備戰
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第15節
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基礎男走路
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第16節
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基礎男前后步伐
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第17節
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基礎男跑步
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第18節
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基礎女綁定
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第19節
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基礎女10個pose
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第20節
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基礎女跳躍(小球彈跳)
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第21節
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基礎女站立
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第22節
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基礎女備戰
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第23節
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基礎女走路
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第24節
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基礎女前后步伐
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第25節
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基礎女跑步
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第五章 人物攻擊動作
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第26節
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基礎男空手原地攻擊
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第27節
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基礎男空手邁步攻擊
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第28節
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基礎男側踢
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第29節
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基礎男直踢
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第30節
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基礎男受擊
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第31節
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基礎男原地死亡
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第32節
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基礎男擊飛死亡
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第33節
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基礎女空手原地攻擊
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第34節
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基礎女空手邁步攻擊
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第35節
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基礎女側踢
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第36節
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基礎女轉身踢
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第37節
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基礎女受擊
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第38節
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基礎女原地死亡
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第39節
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基礎女擊飛死亡
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【教學優勢】
為什么要選擇立體空間:
一般培訓機構問題
1、班上人太多,老師分給每個人的精力有限
2、學生進度一致,只有學在中間的人適合
3、課程按照自然日排,請假就會發現跟不上
立體空間3D動畫班好處
1、班級人數少,老師會平均給每個學生更多精力
2、每個學生學習能力都不同,可以根據每個學生情況量身定做進度表
3、課程按照上課天數計算,請假也不會因為掉課而跟不上
【就業優勢】
學習就是為了就業,所以在立體空間你能得到的就業**:
1、就業流程:技能培訓到成績查詢一條思路清晰的就業過程
2、就業服務:就業過程中享受的一系列服務
3、就業快報:就業學員就業信息實時播報
4、就業協議:入學即簽訂《就業合同》規范了就業推薦流程
5、就業薪資:技術多好,工資就多高
武漢立體空間3D藝術中心致力于為學員打造夢想的通道!幫助有追求,有夢想的年輕人實現、追逐自己的夢想!
【師資介紹】
劉老師
劉天天,3D游戲動作設計師,從業研發經歷11年,教學經歷1年
2006年1月–2007年8月:大宇資訊軟星科技(上海)有限公司 動作組主要負責人
開發項目:RPG游戲《仙劍奇俠傳四》
2007年9月-2009年12月:福建網龍網絡科技有限公司 網龍6級首席動作師
開發項目:魔域、機戰、英雄online、開心、天元、夢幻迪士尼等
2010年5月至2016年2月:深圳騰訊科技有限公司 / 光速工作室 / 麒麟產品中心 騰訊T3游戲動作師
開發項目:星之物語、斗戰神、全民小鎮、中國好聲音-全民偶像
2016年2月至2017年3月:深圳騰訊科技有限公司 / 光速工作室 / 綜合業務中心 騰訊T3游戲動作師
開發項目:榮耀、天涯明月刀、夢想召喚王
2017年4月至2018年4月:華中師范大學 / 華師軟件外院,龍圖教育軟件外院
游戲3D動畫課程主講老師
【教學環境】