【課程簡介】
Maya
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的新興技術,其制作涉及影視創意、前期拍攝、影視3D動畫、后期合成、影視劇動畫等技術。而MAYA軟件是美國Autodesk公司出品的世界的三維動畫軟件,它的設計功能強大且高效,幾乎具備其他設計軟件所有功能之和,隨著虛擬人物制作、工業造型設計、建筑模型渲染、廣告制作、影視動畫等各個領域的大量需求,其在設計方面的優勢也是越來越突出,由其在三維動畫設計方面表現出了其他軟件無法比擬的優勢
【課程內容】
一、字母logo模型制作
1.Maya基礎界面
2.Maya基本操作
3.Maya多邊形建模工具
完成自己名字的拼音字母模型制作
二、字母logo燈光制作
1.Arnold基本燈光
2.面光源
3.球形光
4.平行光
5.金屬材質
完成字母的渲染
三、無人機模型制作
1.無人機結構分析
2.無人機部件制作
完成無人機機身模型制作
四、無人機模型制作
1.無人機整體組合2.無人機細節處理
完成無人機遙控器模型制作
五、無人機模型制作
1.無人機整體組合2.無人機細節處理
完成無人機遙控器模型制作
六、無人機材質制作
1.燈光三點照明法
2.磨砂塑料材質
3.玻璃材質
完成無人機的整體渲染
七、無人機材質制作
1.燈光三點照明法
2.磨砂塑料材質
3.玻璃材質
完成無人機的整體渲染
八、組合動畫
1.創建攝像機
2.攝像機設置
3.手動設置關鍵幀
完成無人機各種折疊組合動畫的設置
九、軌跡動畫
1.路徑動畫
2.自動設置關鍵幀
3.曲線編輯器
完成無人機的飛行動畫
十、渲染輸出合成
Arnold渲染器基本界面
通用面板設置
專業面板設置
輸出序列幀,進行后期合成
十一、角色模型制作
1.人體比例
2.基礎模型制作
完成角色初形制作,比例正確
十二、角色模型制作
1.手部制作
2.腿部制作
3.頭部制作
完成角色整體制作,比例正確
十三、角色模型制作
1.人體比例
2.基礎模型制作
完成角色初形制作,比例正確
十四、角色模型制作
1.手部制作
2.腿部制作
3.頭部制作
完成角色整體制作,比例正確
十五、道具模型制作
1.比例結構
2.規整布線
完成道具模型簡模的制作
十六、UV拆分
1.UV編輯器的學習
2.UV的擺放與輸出
完成角色模型和道具模型的UV制作
十七、Zbrush基礎界面
1.Zbrush基礎界面學習2.模型導入導出
完成一個基礎模型的雕刻
十八、道具細節雕刻
1.模型導入
2.筆刷使用
完成道具的細節雕刻
十九、角色身體細節雕刻
1.模型導入
2.結構把握
完成頭部的細節雕刻
二十、角色身體細節雕刻
1.法線貼圖的制作
2.結構的把握
完成身體部分的細節雕刻
二十一、貼圖繪制
1.PS的基礎學習
2.圖層的使用
完成道具的貼圖繪制
二十二、貼圖繪制
1.PS的基礎學習
2.圖層的使用
完成角色的貼圖繪制
二十三、燈光渲染
1.燈光使用
2.材質調節
給模型燈光渲染
二十四、渲染合成
1.通道使用
2.后期輸出
在后期軟件里完成終的合成輸出
【課程優勢】
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。并且Maya使用了節點技術,你可以制作出非常復雜和強大的材質模型、也可創建一個用于控制動畫的節點網絡。所以說Maya極其地強大,任何東西在Maya中都可設置成動畫。同時Maya的內嵌編程語言(Mel)使Maya中幾乎任何部分都可以被自定義設置,使得Maya更符合你的工作流程。即便是一個沒有任何編程經驗的的人也可以很容易地掌握它。
【師資介紹】
羅殿鵬
年齡:23
性別:男
籍貫:湖北省荊門市
教育背景
2011.09 - 2015.06 太原理工大學 動畫 本科
主修課程:
影視動畫理論,色彩基礎,造型表現,卡通形象設計,場景設計,運動規律,分鏡頭設計,三維設計基礎。
培訓經歷
2015.07 - 2015.12 北京火星時代實訓基地 影視
主修課程:
Maya軟件基礎,三維模型制作,燈光材質渲染,分層渲染合成(掌握vray等渲染器的使用),Nuke合成基礎,Maya粒子系統,剛體動力學,Maya毛發系統和布料系統(Yeti,Shave和Maya nCloth),Maya流體系統,realflow及naiad,3DMax煙火FumeFX及Rayfire,PF粒子 TP粒子的使用
項目經驗
2014-09-01 - 2015-05-25
項目名稱:盒子
項目內容:主要擔任模型,貼圖制作。
2013-08-01 - 2013-11-01
項目名稱:變形
項目內容:主要擔任模型,綁定,動畫制作。
【教學環境】
【學員作品】
【就業前景】
21世紀動漫產業,被譽為具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上緊俏的人才之一。中國的動漫人才時代已經來臨。
而maya作為現在為流行的三維動畫軟件,國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟件也是越來越普及,由于maya比3ds max功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。現在很多的大的城市,經濟發達地區,Maya軟件已成為三維動畫軟件的主流。
【關于我們】
三維空間教育咨詢湖北有限公司目前在全國各地擁有十二所分部,教學場地面積達到上萬平米。現開設有:UI設計、游戲設計、室內設計、平面設計、工業造型、影視廣告動畫、建筑巡游動畫、MYAY動畫、程序開發等20多種門類課程