CG插畫幾乎是一夜間興起的熱門高薪行業,得到了很多年輕愛好者的追捧。主要的是被廣泛運用在了商業廣告、游戲原創圖、3D動畫、卡通漫畫、影視圖等領域,成為了一個能賺錢的并且有不缺商業需求的設計行業,也為自由職業者或創業者提供了一條新興之路。
招生對象:
1、零基礎,希望尋求數碼插畫、動漫卡通、3D動畫、影視游戲、美術創作等高薪工作人士。
2、正在從事并且希望系統提升手繪能力的職業插畫師、漫畫、動畫、影視行業工作人士。
職業定位 :
商業插畫師、自由插畫設計師;海報設計、刊物設計、動漫設計、網頁設計;游戲動漫角色創作師,CG原畫師
教學特色:
我校特開設的插畫培訓班,系統的從手繪基本功、軟件操作技巧、美學知識、等方面學習插畫工作所必備的專業知識。老師更傳授工作中和客戶介紹、協商的實戰經驗,使學員少走彎路,盡快滿足目前就業崗位上手的需要。
培訓內容:
(一)CG插畫手繪原畫基礎:1明暗關系、構圖、比例、透視關系、線條造型。2商業插畫的各種風格類別。3手繪漫畫美術基礎,人物及場景基本構圖方法及繪法技法。
(二)電腦插畫
1、寫實插畫 學習內容:a寫實插畫概述及造型基礎。b寫實類插畫中人物及動畫繪法技法 。 c寫實類插畫場景的繪法技法。
2、時尚唯美插畫學習內容:a時尚、唯美插畫的概念、特點及商業應用方向與應用。b軟件和幾種常用方法。c以女性造型為主介紹時尚、唯美插畫中人物的創作方法。d色彩與構圖在時尚、唯美插畫中的應用等
3、其他風格插畫繪法技法分析
行業前景:
雖然中國的CG產業比國外起步晚了10年,但發展后勁十足,以高科技與文化融合為特征的創意產業公司發展越來越迅速。而隨著眾多中小型CG企業的迅速崛起以及跨國公司的爭相涌入,CG產業規模有望成為國民經濟支柱產業,產業發展商機十分巨大。據權威部門統計,近年來我國數字娛樂產業發展迅猛,2003年全國動漫產業總收益已開始超過電影業;2004年,我國網絡游戲出版市場實際銷售收入達到了24.7億元,比2003年增長47.9%;網絡游戲玩家有2000萬之眾,對通信業務收入和對IT產業的直接貢獻分別為150.7億元與63.7億元;2003年9月,隨著中國移動百寶箱正式收費,國內手機游戲產業正式啟動,用戶增長十分迅速,短短幾個月的時間里,手機游戲用戶就增長到200萬,直至2005年,雖然中國手機游戲的整個市場規模僅10億元人民幣左右,但其增長速度卻是相當驚人的。
學校簡介:
長沙市中青教育成立2000年5月,前期致力于企業管理咨詢、企業員工培訓,一直以來受到企事業單位的高度認可和贊美,在學校發展之際,中青教育引進廣東、上海、浙江等地教學管理精英,研發實用課程,為了響應廣大學員求知的心聲、現面向社會全面招生。
長沙中青教育是經勞動和社會**部批準成立的一家大型、職業、全面、綜合、教育多元化的培訓機構。先后和國內多所高校建立起廣泛的合作關系,引進高校先進和成熟的實用專業,為廣大學員提供力所能及的幫助,為社會提供急需的人才而做出自己的貢獻。
中青教育在多年的實踐中逐步建立起全方位、多功能、一體化的培訓平臺。全力打造華中地區特色教育品牌。努力讓每位學員成為高技能、高學歷、高職位的社會需求人才。
作品一覽: