【課程簡介】
本套課程主要分為基礎篇和進階篇。基礎篇主要通過Maya的NURBS與Polygons、細分表面建模、燈光材質動畫與粒子系統的基礎學習,對MAYA軟件有系統的認識與基礎操作的掌握。進階篇通過由易到難的案例來學習和掌握渲染、骨骼動畫、動力學等模塊。通過本課程50個小時的系統學習,能讓你快速對MAYA認識有一個全新的改變。
【傳授技能】
Maya渲染技術、Maya動畫技術、Maya動力學剛體柔體、Maya216的nCloth(布料)與nHair(毛發)
【課程大綱】
01 章 maya2018軟件概述與基本操作
(1)maya基本介紹
(2)物體的基本操作
(3)Maya常用設置
(4)Maya 新舊版本的對比
(5)maya工程的創建
02 第二章 初級建模Modeling模塊
(1)點線面元素的的應用
(2)曲線工具的使用
(3)Suface命令使用
(4)高腳杯模型創建
(5)羅馬柱模型的創建
(6)茶壺模型創建
03 第三章 Polygons建模
(1)擠出命令
(2)橋接命令
(3)切割點線面
(4)倒角命令
(5)常用變形器使用
(6)小金魚模型案例一
(7)小金魚模型案例二
04 第四章 Polygons多邊形初級建模
(1)鉆石模型創建
(2)卡通飛機模型創建
(3)LOGO模型創建一
(4)LOGO模型創建二
(5)脈動飲料瓶創建一
(6)脈動飲料瓶創建二
(7)可樂易拉罐模型創建一
(8)可樂易拉罐模型創建二
05 第五章 Polygons多邊形建模(一)
(1)寫實人物頭像建模-眼睛
(2)寫實人物頭像建模-鼻子
(3)寫實人物頭像建模-嘴
(4)寫實人物頭像建模-耳朵
(5)寫實人物頭像建模-五官拼接
06 第五章 Polygons多邊形建模(二)
(1)直升飛機模型-飛機大型
(2)直升飛機模型-機身細化制作
(3)直升飛機模型-軟硬邊處理
(4)直升飛機模型-螺旋槳制作
(5)直升飛機模型-整體調整
(6)直升飛機模型-細節調整
07 第六章 角色建模
(1)卡通角色大白模型制作一
(2)卡通角色大白模型制作二
(3)昆蟲型制作一
(4)昆蟲模型制作二
(5)昆蟲模型制作三
08 第七章 Maya材質燈光的基礎
(1)Maya燈光設置講解
(2)三點布光法講解
(3)全局光制作講解
(4)室內燈光照明案例一
(5)室內燈光照明案例二
09 第八章 Maya材質與渲染(一)
(1)Hypershade(材質編輯器)講解
(2)基礎材質球講解
(3)渲染器基本設置
(4)金屬文字制作
(5)玻璃材質調節與渲染一
(6)玻璃材質調節與渲染二
10 第八章 Maya材質與渲染(二)
(1)UV的概念及分配方式
(2)UV紋理編輯器
(3)UV貼圖制作流程
(4)表面材質、置換材質的講解
(5)寫實材質案例
11 第九章 Maya基礎動畫技術
(1)關鍵幀與曲線編輯器講解
(2)小球彈跳實例
(3)非線性變形器動畫講解
(4)驅動關鍵幀動畫講解
(5)路徑動畫講解
(6)初識骨骼綁定動畫
12 第十章 Maya動力學系統
(1)Maya的剛體
(2)Maya粒子與力場基礎操作
(3)Maya粒子碰撞與粒子替代
(4)模擬煙霧
(5)下雨/下雪效果模擬
(6)一群蟲子-簡單的粒子群集
(7)水車制作-粒子加剛體
(8)閃電擊石案例-煙霧制作
(9)粒子的渲染
【關于我們】
深圳絲路數字視覺股份有限公司位于中國具活力的創新城市深圳,其在北京、南京、深圳三地設有三所分校。與其它CG培訓學院不同的是,絲路學院擁有技術實力雄厚的絲路集團作后盾,這意味著絲路的學員將得到10年大型項目制作經驗的無私傳授,并分享到成千上萬絲路成功案例,除此外絲路集團國內外16家分公司將為學員提供就業機會,而700余位專業人才將成為師資儲備力……在中國CG培訓行業里,這一切尚屬首創。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環境 : 4.7師資 : 4.6教學 : 4.6