【課程介紹】
電競專業即電子競技運動與管理專業,是2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中增補的專業。2017年,中國傳媒大學開設電競方向的專業,即數字媒體藝術。據了解,數字媒體藝術主要培養游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才。與傳統的網游策劃相比,電競策劃不僅包括線上的游戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。和數字媒體藝術、數字媒體技術相比,新專業的課程體系會有很大不同,對游戲策劃的賞析和理解會成為課程設置的主干。
【主要課程】
電競藝考涉及電競技發展史、電競技產業分析、電競理學、電競邏輯學、電競影視學等專業課程。
1.分析策劃類;以幕后類通識課程為主,針對電競專業涵蓋有電競/動漫/VR/直播等泛娛樂體驗與認知、電競實操、賽事活動等實踐課程;
2.解說直播類:以臺前類通識課程為主,并由播表專業的師進賽事解說、天性釋放等課程訓練;
【考試內容】
1.面試:形象考察;自我介紹;回答主試教師提問;筆試:游戲賽事解說;游戲賽事視頻分析。例:2018年中國傳媒大學南廣學院復試真題:請選擇DOTA2的考生記錄下列試題,觀看后續視頻并作答。
(1)根據視頻,請寫出本次團戰的解說詞。(不少于200字)
(2)請逐條寫出本次團戰中夜魘方失利的原因。(不少于150字)
(3)如果你是夜魘方隊長,你將如何指揮此次團戰。(不少于150字)
【學員風采】
【專業優勢】
(1)前景好根據騰訊電競的商業報告研究指出:未來中國電競核心市場規模將高速增長,預估經過電競“黃金五年”發展后整體市場規模在2021年將達到250億元。
(2)人才缺口大在相關政策推動下,電競教育已成為當前熱點話題。據《騰訊電競》公布數據顯示,當前電競產業約有崗位31萬個,從業者僅5萬人,崗位缺口率高達83%。
(3)就業廣電競并不是玩游戲,早已成為一個產業,由玩家、教練、裁判和俱樂部運營組成的生態系統,作為一個成熟的產業,其自然有無數的幕后職位。
(4)文化課要求低在報考同層次的傳媒類高校時,電競專業的分數普遍比傳統編導類專業低100分左右,極大地提高了電競專業學生的重本升學機會。
(5)競爭壓力小相較于傳統的編導專業,攝影專業每年參加校考的學生僅為編導專業的5%左右。競爭小,院校多,通過率高。毫無置疑,學習電競專業是個考大學以及考好大學的佳途徑。
【就業方向】
游戲策劃、電競技管理、電競舞臺設計、電競解說、電競技分析、交互設運營。
【學校簡介】
星燃傳媒藝考,始創于2013年,創始初期在北京新疆等地開設培訓機構。廣東成立于2016年,學校經過七年的努力,致力于傳媒藝考的研究。始終秉承教育不是灌輸,而是點燃火焰!”的教育理念,為每一顆星星學子提供個性化、專業化、人性化的藝考教育方案。學校發展以來培養了超過上千名藝考生,目前在職教師10余人。教師包括中央電視臺導演,中央電視臺主持人,廣東電視臺導演記者,廣東電視臺主持人,以及中國傳媒大學、上海戲劇學院、山東藝術學院、北京電影學院畢業老師。星燃傳媒藝考培養出中國傳媒大學、中央戲劇學院、北京電影學院、中國戲曲學院、中國傳媒大學南廣學院、廣西藝術學院、山東藝術學院、新疆藝術學院、四川傳媒學院、四川電影電視學院、武漢大學、深圳大學、廣州大學、暨南大學等大批優秀學生。每一個報名的學生我們都會進行專業化測試,個性化定制,為每一個藝考生量身定制屬于自己適合的專業和院校。期待更多的學生加入星燃傳媒。
【學校環境】
【學校優勢】
我們最 大的優勢在于教學成績和錄取成績。機構馬老師專注于編導教學十八年,因材施教,可以針對每一個不同的學生做出最適合教學規劃!播音負責人王老師曾在中央電視臺做過節目主持人,教學經驗豐富,機構其余教師,很多北電,中戲或華農與廣大研究生。
100%滿意度
星燃傳媒藝考培訓學校
綜合
環境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 5.0