【學習內容】
第 一階段/課時4周
初期需要了解UE4軟件的主要功能模塊,已經基本的運作方式,后期隨著深入也還會學到更加高階的課程。
主要學習方法和目標:UE4軟件安裝,UE4引擎主要功能模塊,UE4關卡編輯器布局方式,LevelDesign,動畫藍圖主要功能,動畫狀態機原理,GameMode介紹,角色移動控制。
第二階段/課時4周
本階段將詳細解析槍支功能的運作、實現方式,根據子彈的軌道換算傷害的計算方法,并且學會創建敵人與銷毀。
主要學習方法和目標:拾取武器介紹,開槍射擊功能實現方式,子彈傷害計算方法,項目打包設置、打包發布,創建第 一個C++項目,編譯鏈接原理,C++中變量和基本類型介紹。
第三階段/課時4周
深入了解藍圖在UE4系統中的使用方式,并學習HUD使用,將前三階段內容整合,做好進一步的制作準備。
主要學習方法和目標:學習刷怪系統開發,類的繼承在藍圖中的使用,學習HUD的使用,學習HUD&UMG優劣比較,學習常用的UI基本控件,深入學習代碼控制UI值的方式,學習UI常用的布局控件與方法。
第四階段/課時4周
最 后階段將使用UE4引擎對創建內容進行編輯,使用素材構成游戲內容,運用所學知識設計一款屬于自己的控制臺游戲
主要學習方法和目標:使用面向對象設計一個小游戲,游戲中需要帶有讀寫本地配置文件功能,游戲需要帶有商店功能,商品道具全部通過CSV表格讀取,盡量在控制臺上制作出一款完整的游戲并且給予適當的顏色,美化和對控制臺的優化(盡量避免按鍵延遲響應,屏幕進場刷新閃爍燈問題)
【師資力量】
弈鳴
12年以上游戲行業經歷,虛幻4高級開發工程師,從業12年里擔任過多家國內外UE4開發專家,現任博思UE4課程講師,精通C、C++、C#、Lua等多種編程語,開發過多款端游,頁游,手游等游戲,有豐富的游戲研發經驗,對技術在游戲開發中的應用有較深的見解,此外對虛幻引擎在VR、AR、汽車數字化展示,建筑可視化等領域有深入研究。講課風格以實用為主,講授內容會以知識點結合實際開發經驗相結合,達到能直接上手開發項目標。
導師參與項目:《The Pathless》,《失落的方舟》,《腐爛國度2》,《神舞幻想》,《神佑》
【學校環境】
【辦學特色】
1、項目教學法
博思游戲學校以獨創的項目教學法為優勢,“以項目為主線、教師為引導、學生為主體”,將真實項目引入教學課程中,讓每一位學員在培訓期間掌握行業的最 新技術要求,拉近與游戲行業之間的距離。
2、專業細分、小班授課
課程內容劃分細致且有針對性,學一樣精一樣。20人小班教學制度,**講師授課期間能夠為每一位學員答疑解惑,**教學質量與課堂內容的吸收程度。
3、全職一線講師
博思游戲學校每一位講師均擁有5-8年以上的業內工作經驗,與BOSi Art Studios以兩年為一次進行輪換制度,**授課內容實時跟進行業最 新動態變化,講師知識緊跟行業最 新技術要求。
4、集團游戲公司優先錄用
每一位于博思游戲學校畢業的學員均有機會優先進入博思旗下子公司:BOSi Art Studios就職。
5、100 %**就業體系+終身職業**
每一位從博思游戲學校畢業的學員都將獲得專業的就業老師幫助指導,**每一位學員都能夠找到自己滿意的工作且將終身享受博思提供的就業**服務,為您的人生職業規劃保駕護航。
6、零學費入學,先就業后還款
完善的入學貸款模式,零學費即可入學,學成就業后再進行還款,不就業不還款。**每一位學員都能夠安心完成學業。
【教學現場】
【關于我們】
博思游戲學校,創立于2006年,是國內第 一批專業游戲人才培訓學校。學校以獨有的教學模式,專業的師資團隊**了學員們的授課質量。配備專業講師和教務老師50余人。100 %學院對口就業率成為了游戲人才培訓界的典范。平均每年培養并輸送1000名優秀專業人才進入國內外各大知名公司。
100%滿意度
上海博思游戲學校
綜合
環境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 5.0