【學習目標】
旨在培養具有現代設計思想和理念,富有想象力和創造力以及藝術素養的實戰型室內裝飾設計人才,滿足社會對專業室內設計人才的需求,進一步規范國內裝飾行業市場,提高室內設計人員的整體業務水平。
【教學方法】
以公司真實設計作為崗前操作平臺,講師親自指導實踐操作與學員親自動手操作相結合的實踐方法。學員所學、所做的一切,實際上就是工作崗位上所做的一切。
【學習你內容】
Poly多邊形建模
◆多邊形建模方法。
◆多邊形建模(電視機、油壺、飛機)。
◆多邊形建模:室內模型建立。
NURBS建模
◆ 創建nurbs的基本圖形元素的方法。 ◆ 如何修改2維nurbs曲線造型。 ◆ 常用工具的修改。 ◆常用修改工具+子物體的配合使用。◆子物體下的具體命令。◆創建3維 nurbs的基本3維造型的方法。
材質和貼圖
◆貼圖的控制、UVW貼圖、貼圖路徑和歸檔、建筑材質、多維/子對象物體材質、調用其它模型、多維/子對象材質與3ds現成的門、窗、樓梯。
燈光(光度學)和場景渲染
◆ 真實光和光能傳遞、解決顏色溢出問題、點光源和廣域網、線光源、日光——天空光。 渲染出圖的設置、Photoshop后期處理。
導入AutoCAD圖形建模
◆導入AutoCAD圖形、用捕捉的方法生成墻體、做天花板和地板、做門和燈槽、合并對象、設置燈光和光能傳遞。
◆客廳、臥室、廚房、書房、洗手間、復式樓等大型場景等建立。
私人住宅的建模
◆場景分析、整理和導入CAD圖紙→導入立面圖→南墻體的制作→南墻體的制作→南墻和東墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻和雨棚的制作 →樓板的制作→窗戶的制作→推拉門的制作→欄桿的制作。
圖書館的渲染與后期處理
◆添加攝像機和外景調整材質→調整材質→布置燈光→VRay渲染效果圖和通道圖→photoshop后期處理。
別墅室外效果圖的制作
◆CAD圖紙→南墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻的制作→墻體的修整和地板的制作→樓板的制作→樓頂的制作→柱子的制作→小騎樓的制作→樓梯的制作→腰線的制作→其它小構件的制作→墻體的分割→外部環境的制作→-墻體→屋頂 →材質制作→設置燈光相機→渲染出圖→PS后期處理。
商業建筑日景、夜景表現
◆標準光的參數標準光的參數→標準材質的參數→場景的設置技巧→攝像機的布置技巧→燈光的布置技巧→燈光的布置技巧→PS后期處理。
園林和小區的制作
◆園林的制作→完成場景的制作→賦材質→場景布置和相機→渲染場景→渲染四個通道圖→PS后期處理→完成效果圖。
Vray的安裝和操作流程
◆Vray中文版的安裝和注冊;Vray英文版的安裝和注冊。 ◆Vray的介紹, Vray的工作流程。
Vray常用材質的調整
◆VRayMtl材質的參數。 ◆材質調整:亮光木材和亞光木材;不銹鋼;衰減貼圖;材質調整(瓷器;亞面石材和青石板;平鋪貼圖;拋光磚、木地板;玻璃;工藝玻璃、彩繪玻璃;普通布料;絨布;地毯;皮革;水材質;紗窗材質)。
◆Vray材質的保存和調用。
Vray的燈光照明技術
◆講解Vray燈光、陰影、陽光的使用。
◆講解Vray天空貼圖的應用。
VRay的材質和貼圖技術
◆講解VRay包裹材質、包裹材質、燈光材質、雙面材質、快速3S材質、替代材質、VRay混合材質、VRay高動態范圍貼圖、VRay貼圖、VRay邊紋理貼圖、VRay位圖過濾器和VRay顏色貼圖、VRay合成紋理貼圖和VRay污垢貼圖。
產品展示渲染及場景設置;的物理和;渲染器設置面板
◆打燈技巧、鼠標產品渲染、透明性物體的渲染、反射性物體的渲染、吸收性物體的渲染。◆場景的設置、測試場景;終出圖及光子圖的應用。
◆VRay物理相機的應用、景深效果、運動模糊效果、散焦效果、毛發效果卡通。◆渲染面板應用。
VRay實戰案例
◆講解午后書房實例。
◆講解客廳渲染實例。
SketchUp基本操作
◆主要介紹sketchup的基本功能、操作界面、繪圖方法、建模步驟、動畫、陰影等。
SketchUp建模
◆以典型實例來介紹sketchup在建筑設計、室內設計、景觀設計、城市設計等主要設計行業中的應用。
SketchUp輸入與輸出
◆主要介紹sketchup與其他主流設計軟件間的數據交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果圖。
建筑動畫制作基礎
◆電腦建筑動畫簡介、建筑動畫制作軟件、常用制作軟件常用輔助軟件、常用插件操作系統與硬件要求操作系統的選擇、硬件性能選擇。
建筑動畫制作流程
◆分析項目、開始模型制作、構思策劃、制作腳本、制作線框預演、配好音樂、確認模型、影片預演、分鏡渲染、后期制作、剪輯、完成整片制作、音樂的選擇與腳本制作、鏡頭的運用、畫面布局的基本因素、畫面、景別、運動攝影、建筑動畫規范、模型規范、渲染規則、后期制作工作規范。
“湯泉逸墅”日景
◆項目背景分析、案例要點、場景的整理與精簡、工作環境的設置、場景的整理、場景的精簡、燈光的設定與調整、天空環境的設定、燈光的設定與調整、場景材質及貼圖的精細調整、動畫場景的細化及插件的使用、終渲染設定。
室內場景
◆室內客廳場景制作流程、鏡頭要求及制作時、鏡頭運動路徑及制作要求、模型場景交換及精簡細化、模型場景交換、精簡與細化場景、添加窗外天空模型和貼圖;渲染器和布光思路、渲染器、布光思路、具體打光操作步驟、渲染面板基本設置和渲染器的選定........
【行業前景】
恰逢其時,國內房地產的和建筑裝飾待業的起步和高速發展帶來了難得的機遇。城市化建設的加快,住宅業的興旺,國內外市場的進一步開放,在國內經濟高速發展的大環境下,各地基礎建設和房地產業生機勃勃,方興未艾。設計是裝飾行業的龍頭和靈魂,室內裝飾的風格、品位決定于設計。據有關部門數據,目前全國室內設計人才缺口達到40萬人,國內相關專業的大學輸送的人才畢業生無論從數量上還是質量上都遠遠滿足不了市場的需要。裝飾設計行業已成為具潛力的朝陽產業之一,未來20-50年都處于一個高速上升的階段,具有可持續發展的潛力。
【學員作品】